索尼游戏业务划分为三类 最新重点IP名单出炉

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查看68 | 回复1 | 2024-6-2 06:30:05|发表时间:2024-6-2 06:30:05| 显示全部楼层 |阅读模式

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在周三的索尼业务部门会议上,官方公开了其对游戏工作室业务领域的划分以及IP所扮演的角色。圣莫尼卡、Sucker Punch等工作室被归为“专注单人叙事”的类型,而此前被要求开发多人实时在线游戏的顽皮狗如今也被明确归为此类。
除了这些工作室外,还有Bungie和San Diego Studio(《MLB》系列开发商)等工作室划入了实时服务型板块。同时,还有一些“进化、多类型”这一品类下的作品,其中包括游骑兵和开发了《往日不再》的Bend。
根据官方公布的资料,索尼还分出了多个层级的IP:包括《战神》这样的看家大作;《地狱潜者2》这样的负责扩圈和拉新的作品,还有《马拉松》这种新兴IP。
此外,在一张图中展示出了索尼未来要发售的作品列表,《马拉松》和《Fairgame》这两款全新的射击IP已排上日程。
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阳哥的阳 | 2024-6-2 22:58:03| 显示全部楼层
楼上的回答很有启发性,让我对这个问题有了新的认识。
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