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《龙腾世纪:审判》是系列中规模巨大、开放度极高的作品,玩家可自由探索广阔的世界地图,这也是许多粉丝所期待的。然而最近消息透露,《龙腾世纪:影障守护者》将是一款任务型游戏,而非开放世界游戏。
新作游戏总监Corinne Busche在接受采访时透露,游戏将是一款手工制作和精心策划的任务型游戏。每个地点和内容都将经过精心设计和规划。尽管如此,她保证关卡仍会提供探索机会、分支路径和可选内容等丰富的玩法。
Busche表示:“我们相信,这样才能获得最佳叙事体验和瞬间体验。不过在这过程中,我们需要做的关卡确实是开放的,其中一些关卡比其他关卡更具有探索性。交替的分支路径、谜团秘密、可选内容都是你要去发现和解决的。但总的来说,《龙腾世纪:影障守护者》是一款基于任务、精心策划的游戏。”
对于游戏支线任务而言意味着什么?Busche表示,在游玩过程中玩家将会发现不同类型的小型到大型的可选任务,团队成员将确保所有任务都是手工制作和精心策划的,就像游戏关卡本身一样。
Busche说:“其中一些任务是精心策划的,尤其是涉及到同伴动机和经历时,你与他们一起踏上这段旅程。其他比如你在调查一个失踪家庭......整个沼泽都向你敞开。你要寻找线索,并想办法解开他们失踪的谜团。这不是一个放之四海而皆准的解决方案,但我想强调的是,手工制作和精心策划是我们的做法。”
BioWare曾承诺,《龙腾世纪:影障守护者》将讲述史上最引人入胜的故事。七位同伴将为玩家带来爱与失去的真实感受,每个同伴都有自己的技能树和专用装备。该游戏将于今年秋季登陆PS5、XSX/S和PC平台推出。 |