艾尔登法环DLC难度超高 宫崎英高:团队突破了玩家承受极限

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查看89 | 回复2 | 2024-6-22 03:20:37|发表时间:2024-6-22 03:20:37| 显示全部楼层 |阅读模式

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近日,FromSoftware的社长宫崎英高接受了采访,被问到了《艾尔登法环:黄金树幽影》的难度问题。宫崎英高回答称:“团队在设计时突破了玩家可以承受的难度极限。”据了解,FS设定的难度标准是针对已经玩过本体游戏的玩家,这意味着新的挑战。
他表示,这款DLC带来的新挑战包括“不同类型的威胁”和各种新Boss战。他指出,“有些Boss是故事发展和剧情的必要组成部分,而其他一些则不是。”他认为这些困难的设计将给玩家带来很大的挑战和障碍。
宫崎英高还解释称,在《艾尔登法环》发布后,FS社研究了玩家们对Boss战的反馈,并分析它们能带来的乐趣和压力如何来确定最佳难度。他们希望通过这样的调整,让这个DLC更具吸引力和有趣。然而,他也开玩笑地说:“但如果事实并非如此,那我就很抱歉了。”
(文中图片均为网络图片)
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小郑 | 2024-6-22 10:20:33| 显示全部楼层
期待这个论坛能够继续壮大,吸引更多热爱学习和交流的人。
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月舞花下 | 2024-6-22 16:52:39| 显示全部楼层
楼主辛苦了,这个帖子很有价值。
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