Tango Gameworks工作室关闭 微软高层点评原因

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查看102 | 回复0 | 2024-6-25 00:08:21|发表时间:2024-6-25 00:08:21| 显示全部楼层 |阅读模式
在最近的“Strictly Business”播客节目中,Xbox游戏工作室群负责人Matt Booty暗示,Tango Gameworks被关闭可能是因为其领导层和员工发生了变动。尽管他没有具体说明细节,但Booty表示尊重那些在《完美音浪》中付出努力的员工,并指出制作一款成功的游戏并不总是保证未来项目能取得同样成果。
Booty说:“我不会透露决策背后的真实原因,主要是出于对那里的员工的尊重。虽然《完美音浪》获得了巨大成功,但并不能保证剩下的人员在未来也能取得类似的成功。”
他接着说:“我们需要综合考虑所有因素,包括团队是否仍然是之前制作成功游戏的同一团队?我们必须扪心自问我们是否为未来的成功做好了准备。虽然以前的一些因素或情况可能导致成功,但当你展望未来所做的事情时,它们可能并不都仍然存在。”
尽管Booty没有明确提到Tango创始人三上真司离职一事,但他最新的解释似乎暗示了这一点。三上真司于2023年离开并成立了一家新公司,他在Tango工作室执导了《恶灵附身》,并监督了Tango的其他游戏。他最出名的是曾在Capcom工作,曾执导过初代《生化危机》、2002年的NGC重制版和《生化危机4》等游戏。
三上真司的离职可能对工作室对微软的价值产生了影响,Booty似乎暗示了这一点。
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