暴雪不再制作RTS游戏 玩家:真香 但也怀念那时光

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查看88 | 回复0 | 2024-7-30 01:07:13|发表时间:2024-7-30 01:07:13| 显示全部楼层 |阅读模式

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自1994年推出的《魔兽争霸:人类与兽人》以来,暴雪娱乐在PC市场取得了巨大的成功。随后,该公司发布了风靡全球的《魔兽争霸2》和科幻游戏《星际争霸》,巩固了其在该领域的地位。然而,在当今时代,随着一些元老级员工的离开以及策略游戏类型相对缺乏吸引力,《星际争霸》逐渐失去了重要性,《魔兽争霸3:重制版》也未能满足玩家们的期望。
最近,Reddit上一篇文章引起了玩家的热烈讨论,“暴雪不再制作RTS游戏,因为它们很难盈利。” 发帖者指出,在ARPG(动作角色扮演)游戏中更容易获得利润,并解释了这背后的原因——公司已经基本放弃历史最悠久和最忠诚的细分市场,《暗黑破坏神》的成功促使了这一决策。现在的游戏更倾向于赚钱工具,而非体验式的游戏。
评论区中,一些玩家认为RTS游戏已经不再主流,并且不适合当前流行的主机平台。虽然近年来推出过许多新的RTS游戏,但没有一款能够取得公司的预期效果。他们还认为现代玩家更喜欢像《文明》、《十字军之王》这样的大型模拟建设游戏,或者节奏更快的《DOTA》和《风暴英雄》等类型。
然而,也有一些玩家对由前暴雪员工组成的“冰霜巨人”团队开发的RTS新作《风暴之门》表达了期待之情。该游戏具有科幻奇幻宇宙设定以及独特玩法,备受期待。
那么各位玩家目前是否对RTS游戏有所期待呢?或者对于策略游戏在当今时代的发展持何种看法呢?欢迎在评论区分享您的观点。
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