PS5 Pro定价受质疑:游戏阵容能否匹配高昂成本? [复制链接]

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索尼在本月早些时候宣布,11月7日即将推出的PS5 Pro定价高达700美元,这一令人震惊的价格已引发了大量玩家的讨论。IGN就发布了专栏文章来讨论PS5 Pro的定价和其推出的必要性。
近日,在Push Square的一项调查投票中,89%的玩家认为这款半代升级机型“过于昂贵”,这使得索尼面临着艰巨的任务,即如何说服其最忠实的消费者,认为这款主机值得购买。然而,问题并不仅仅局限于价格,许多玩家认为PS5世代的真正潜力尚未完全展现。

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在PS5 Pro的发布会上,首席系统架构师马克·塞尔尼(Mark Cerny)重点介绍了《最后生还者2:重制版》——这是一款2020年PS4游戏的再发行版本。虽然在PS5 Pro上,这款游戏能够以4K分辨率和60fps流畅运行,但许多玩家质疑,用一款强化过的上世代游戏来为700美元的价格正名,是否具有说服力。
塞尔尼还展示了一些PS5独占游戏的改进版本,例如《漫威蜘蛛侠2》,但整体上,玩家普遍认为基础版PS5的潜力尚未得到充分挖掘。诸如《战神:诸神黄昏》《地平线:西之绝境》和《GT赛车7》等一线作品虽然在PS5上表现优异,但它们同样可以在PS4上运行,这也引发了关于这些游戏是否真正挑战了PS5硬件极限的讨论。
跨世代游戏的持续发布让一些早期购买PS5的玩家感到失望,原本他们希望PS5的性能能够更早地得到全面发挥。然而,由于开发预算增加和疫情导致的供应短缺,上一代主机PS4在今天依然具有相当的市场份额。距离PS5发布已经接近四年,但接下来的许多主要游戏,如《使命召唤:黑色行动6》和《暗喻幻想》仍然在为PS4开发。

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这种跨世代游戏开发的延续,使得PS5 Pro的存在价值受到质疑。玩家纷纷表示,许多游戏仍然针对上一代主机进行开发,这使得PS5 Pro难以证明其高昂价格的合理性。根据Push Square的调查,仅有9%的用户表示愿意在发布时购买PS5 Pro,而这一比例在PS4 Pro发布时为24%。
虽然PS4 Pro的销量仅占PS4整体装机量的13%,但当时它的推出恰逢4K电视的普及期,玩家对提升1080p内容的期待较高。此外,PS4发布时,索尼已经放弃了上一代PS3,并推出了诸如《血源》和《神秘海域4:盗贼末路》等备受赞誉的独占游戏,这进一步增强了PS4 Pro的吸引力。
如今,玩家对PS5 Pro的热情远不如当年PS4 Pro,尤其是本世代开始后,索尼的第一方工作室如顽皮狗尚未发布任何全新的PS5独占作品。而相比之下,顽皮狗在PS3时期发布了《神秘海域》三部曲和《最后生还者》这样的代表作,开发周期明显更为紧凑。
尽管《GTA 6》和《漫威金刚狼》将在明年推出,两款游戏都被玩家寄予厚望,玩家们希望它们可以榨干PS5的潜能,但大多数玩家并不认为PS5 Pro是必要的。
对于那些在2020年就购买了PS5的玩家来说,等待能够真正发挥主机潜力的作品时间过长,这让PS5 Pro的存在显得更加多余。
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