《对马岛》制作人:与《AC影》的比较没有任何意义 [复制链接]

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《刺客信条:影》正式公布后因其黑人男主而陷入了舆论漩涡,不少玩家指责游戏歪曲了日本历史,并一度将其与另一款日本背景游戏《对马岛之魂》进行比较。
据俄媒playground报道,《对马岛》日本本地化制作人Daisuke Ishidate对此表示,将两款游戏相比较是“没有任何意义的”。

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制作人指出Sucker Punch对于《对马岛》的目标始终是“创造娱乐,而不是一堂历史课”“制作一款不会冒犯日本人的游戏”,使其更接近日本历史剧,而不是好莱坞电影。

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其表示,这些目标铸就了游戏的成功,但他也表示从历史的角度来看,《对马岛》很难称得上是一款“写实”的游戏。因为游戏的特点不是“客观的历史准确性”,而是历史剧的主观风格,话句话说就是一部充满“日本特色”的作品。
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