前《地狱潜者2》首席编剧:最初它并不是实时服务游戏 [复制链接]

7037
 
尽管最近《地狱潜者2》的风波不断,但就其游戏本身的素质来说,《地狱潜者2》的表现也是比较优秀,IGN打出了9分的高分评价,此前也有分析师称游戏的销量已超800万份。近日,前《地狱潜者2》首席编剧Russ Nickel在接受外媒inverse采访时表示,《地狱潜者2》最初并不是一款实时服务型游戏。

small_202405130959457702.jpg

small_202405130959457702.jpg


inverse提问到:“《地狱潜者2》是什么时候被官方决定将成为一款实时服务型游戏,且叙事写作也是该服务的主要部分的?”Russ Nickel解释道:“当时《地狱潜者2》的开发工作大约进行了一半。在很长一段时间里,他们只是在构建可玩的游戏版本,所以这是第一个“中心点”。当我加入到其开发流程时,《地狱潜者2》已经有了一份“有趣”的可玩版本。开发工作的后半部分是添加叙事,并弄清楚可玩的原型会变成什么样子。”
《地狱潜者2》现已在PS5与PC平台中推出。

small_202405131000261539.jpg

small_202405131000261539.jpg


        本文由论坛网友自行发布,如有侵权联系站长删除。
7037
举报

本版积分规则

创意玩法 更多玩法>
玩家测评 加入测评>
统计
本周明星用户
  • admin
    发帖达人
    admin

    每天发N帖,记录在社区成长的点滴

  • 嘉嘉嘉
    火爆写手
    嘉嘉嘉

    敏锐洞察者,产品达人,激情小马达,新晋大神。

  • 彭明
    人文骚客
    彭明

    博古通今,人肉百科全书,文人气息浓郁的本宝宝。

发表主题 回复

加入贴单

贴单,为家庭互联网而生

Copyright 2015-2024 贴单网 陕ICP备2023003579号 All Rights Reserved