上古卷轴5总监:DLC地位尴尬 玩家不会停留太久 [复制链接]

35
 

ChMkK2cmZBOId2aoAABSodQb8HIAAlJ3ACKHwIAAFK5675.jpg

ChMkK2cmZBOId2aoAABSodQb8HIAAlJ3ACKHwIAAFK5675.jpg

《上古卷轴5:天际》是B社(Bethesda Game Studios)推出的一款口碑和商业双丰收的游戏,被誉为最佳游戏之一。该游戏拥有多款DLC内容,深受玩家喜爱。然而,游戏总监兼《星空》系统设计师的Bruce Nesmith近日表示,如今DLC的重要性已大不如前。
Nesmith在接受采访时指出,现今玩家不会在一款游戏上停留太久,这也导致了DLC的地位变得尴尬起来。“许多游戏都面临同样的情况,上市6个月后,玩家就会转向其他新游戏。”他说道。
尽管如此,在销量过百万且拥有庞大粉丝群体的热门游戏如《辐射》或《上古卷轴》中,DLC仍具有一定意义。然而对于规模较小的游戏来说,很难通过DLC收回成本,因为大多数人都不感兴趣购买。
Nesmith进一步指出:“如果一款游戏销售了1000万份,并不能意味着DLC也能达到相同的销量水平。虽然业界存在个别例外情况,但通常情况下并非如此。更少见的情况是,DLC能够推动本体游戏的销量。”
对于那些对DLC感兴趣的玩家来说,Nesmith建议不要期望过高。“我们只是需要提供一些有吸引力的内容来满足玩家的需求,而不是过分期待它能带来多大的经济效益。”
35
举报

本版积分规则

创意玩法 更多玩法>
玩家测评 加入测评>
统计
本周明星用户
  • admin
    发帖达人
    admin

    每天发N帖,记录在社区成长的点滴

  • 嘉嘉嘉
    火爆写手
    嘉嘉嘉

    敏锐洞察者,产品达人,激情小马达,新晋大神。

  • 彭明
    人文骚客
    彭明

    博古通今,人肉百科全书,文人气息浓郁的本宝宝。

发表主题 回复

加入贴单

贴单,为家庭互联网而生

Copyright 2015-2024 贴单网 陕ICP备2023003579号 All Rights Reserved