《黑神话:悟空》上线一月卖出2000万份 年度游戏稳了

[复制链接]
查看8 | 回复0 | 昨天 03:21|发表时间:2024-9-27 03:21:55| 显示全部楼层 |阅读模式
近日,中国音数协游戏工委发布了2024年8月中国游戏产业月度报告,揭示了游戏市场的强劲复苏与创新活力。报告显示,在《黑神话:悟空》等重磅作品的推动下,中国游戏市场在8月实现了收入的显著增长,总收入达到336.40亿元,环比增长21.01%,同比增长15.10%。

ChMkLGbtOnKILcs5AADsvGhSwH8AAjTMQFeRXYAAOzU659.jpg

ChMkLGbtOnKILcs5AADsvGhSwH8AAjTMQFeRXYAAOzU659.jpg


尤为引人注目的是,单机与主机游戏市场因《黑神话:悟空》的上市而迎来了前所未有的热潮。这款国产3A大作不仅在Steam平台上取得了2000万份销量的佳绩,其总收入更是突破了9.61亿美元(折合人民币约67.9亿元),不仅刷新了国产游戏的多项记录,也为中国游戏产业注入了新的活力。
同时,移动游戏市场也保持了稳定的增长态势。尽管面临一定挑战,中国移动游戏市场在8月的实际销售收入仍达到了224.97亿元,环比增长6.30%,尽管同比略有下降(-1.55%),但整体表现依然强劲。
而客户端游戏市场则表现出不同的趋势,8月的实际销售收入为55.82亿元,环比和同比均出现轻微下滑,分别下降了1.97%和0.40%。这可能与玩家偏好的变化及市场竞争的加剧有关。
在国际市场上,中国自主研发游戏的表现同样亮眼。8月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达到18.80亿美元,环比增长18.55%,同比增长25.12%,显示出中国游戏产业在全球范围内的竞争力和影响力正在不断提升。
综上所述,中国游戏市场在2024年8月展现了强劲的增长势头和创新活力。随着《黑神话:悟空》等优质作品的不断涌现,以及移动游戏、客户端游戏和海外市场的持续发展,中国游戏产业未来可期。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则