坚持“手工”打造:任天堂不会在游戏开发中使用AI

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查看11 | 回复1 | 前天 08:05|发表时间:2024-7-4 08:05:56| 显示全部楼层 |阅读模式
近日,任天堂在会议上的投资者的问答环节对AI技术表明了自己的立场——不准备在旗下的第一方游戏中使用AI。

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任天堂总裁古川俊太郎表示,AI确实令人印象深刻,但它并不是一切的解决方案。“在游戏业界,以前就已经将敌对角色的动作等类似AI的技术引入了。因此,游戏开发与AI技术本身关系密切。我认为生成AI具有很高的创造性,但另一方面也认识到它在知识产权方面存在问题。”
“我们公司在过去的四十年中,积累了为顾客提供最佳游戏体验的知识和经验。我们对技术的发展将保持谦虚和审慎的态度来应对。我们认为仅仅因为技术存在就去使用它是不能体现我们的价值的。今后我们也会继续秉持这一方针。”

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张秋云 | 前天 11:15| 显示全部楼层
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