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《龙腾世纪4:影障守护者》今日公布了一支长达十分钟的实机演示,向玩家们展示了游戏的玩法。据游戏总监Corinne Busche透露,《影障守护者》并非开放世界设计,而是一款基于任务的游戏。
在采访中,Busche表示,每个地点和所有内容都是“手工搭建、高度精心制作、策划”的。虽然关卡仍有让玩家探索的机会,如分支路径、可选内容等,但开发团队还是希望增加一些元素来使关卡更开放。
他表示:“我们相信这就是我们获得最佳叙事体验、最佳即时体验的方法。然而,在此过程中,我们要让这些关卡更开放,其中某些关卡的探索元素更多。有交替的分支路径、谜题、秘密等可选内容供玩家发现或解决。”
同时,《影障守护者》还会包含不同类型的支线任务,从小型到大型都有。开发团队强调所有支线任务都将保持“手工制作和策划”的质量,就像关卡本身一样。 |