微软Xbox关闭工作室是为了保证游戏质量?Xbox老大:回归长期承诺

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查看67 | 回复0 | 2024-5-12 11:41:39|发表时间:2024-5-12 11:41:39| 显示全部楼层 |阅读模式

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近日,微软Xbox总裁莎拉·邦德在接受彭博社采访时,谈到了为什么微软Xbox要关闭旗下的四家工作室,包括Arkane Austin和Tango Gameworks。她说这是为了保证旗下游戏质量,并确保Xbox能长期健康发展。
莎拉·邦德表示,在2023年游戏产业增长迟滞的情况下,制作大型游戏所需的成本和时间也增加了。因此,微软需要在帮助整个行业发展的同时,保证自家游戏的质量,并确保自身能持续发展。而关闭旗下工作室,就是出于这一考量的结果。
她说:“当你不得不做出这样的决定时,总是异常艰难。尽管去年有很多高质量游戏,但游戏业表现平平。当我们看到这趋势时,我们深感有责任确保自家游戏的质量,即使游戏业没有增长。”“我们本周宣布的消息就是这样一个结果,也是我们确保业务长期健康发展的承诺。”
记者询问为何开发出好评游戏的工作室也被关闭,邦德表示关闭工作室有一系列标准,最终目的是确保Xbox能长期健康发展。
她说:“我非常喜欢游戏产业的一点是,它是一种创造性的艺术形式。对我们来说,没有一刀切。因此当我们面临决策和权衡时,我们会考虑每个工作室、每个游戏团队的各种因素。但这一切都要回归到我们对所创造的游戏、所打造的设备和服务的长期承诺,并确保我们能兑现这些承诺。”
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